1964年から1966年にかけて、ジョセフ・ワイゼンバウムによって開発された対話システム。
現在のチャットボット(人口無能)の祖先。
カール・ロジャースの心理療法を模倣して返答する。

設定された単純なルールに基づいて文言がランダムに表示されるルールマッチング。
テキストデータをユーザーとやり取りすることで、ユーザーにコンピュータと実際に会話をしているように感じさせる。

相手がコンピューターだとわかっていても、無意識にコンピュータが人間と似た動機があるように感じてしまう現象のことをイライザ効果と呼ぶ。
コンピューターはプログラムを実行しているだけで「動機」がないのに、コンピュータの動きを見ていると、何となくそこに「動機」があるように思えてしまうというもの。